js项目中的事件通讯。
说明:本文是对文章:http://web302.com/2010/08/js-function-of-several-useful/的补充
很多的web应用都是基于事件驱动的,比如tab切换。有两个选项卡,通过click或者mouseover事件来驱动展现情况。类似这种应用场景数不胜数。像这种应用是给dom对象绑定click事件就可以完成,非常之简便。
像上面那个例子,就是典型的事件驱动的应用场景。现在有个社区型的应用场景:有一个用户中心页面,首先从服务器拉取用户的个人信息,然后再根据用户的信息分表去拉取用户的好友列表,站内信个数等信息。
常规处理:
这个很简单,异步拉取用户信息,拉取成功之后就分别执行对应的方法,如拉取好友列表,拉取站内信个数等。下面贴下伪代码:
ajax('/getuser?uid=123',function(response){ loadFriend(response);//拉取好友列表 loadMsgNum(response);//拉取消息个数 ............... });
这个处理方式没有任何问题。现在假设某台需求有变更,还要拉取用户的动态信息,现在是不是又要更改这个回调,加上loadDt(response)。假设需求又有变动,拉取好友从loadFriend函数改为loadFriendTwo()。想象一下,如果处理好友列表和拉取个人信息的模块不是同一个职员在处理,那么每次改动都要涉及到两个人的改动,也许更多。而且两者之间的耦合性也是非常之强的!有没有更好的处理方式吗?
现在回到本文开头提到的事件处理。如果有个DOM,当用户点击这个DOM之后,A同事要处理一些事情,B同事也要处理一些事情。那么很自然的A同事监听这个DOM的CLICK事件,B同事也是可以注册自己的事件监听,这样是不是没有任何的耦合?
事件处理:
这样我们就可以用事件的方式来处理这个应用场景,让各个模块注册自己的监听回调,等拉取个人信息成功之后就触发这个事件。下面看第二种方式的伪代码:
function user(uid){ this.uid=uid; } event(user,EventSource);//让user继承EventSource。 user.prototype.load=function(){ var that=this; ajax("/getuser?uid="+this.uid,function(response){ that.fireEvent('onUserReady',response); }); } var userObj=new user(123); //加载好友模块开始 userObj.addEventListener(userObj,'onUserReady',loadFriend); function loadFriend(that,event,response){ } //加载好友模块结束 //加载消息个数模块 userObj.addEventListener(userObj,'onUserReady',loadMsgNum); function loadMsgNum(that,event,response){ } //结束
如果以后有别的业务逻辑就继续增加监听而不是硬编码的回调,大大降低了耦合性。 阅读全文…